The End of Console Exclusivity จุดเปลี่ยนผ่านของอุตสาหกรรมเกมในช่วงต้นปี 2024 หลัง Xbox ยอมขายเกมบนแพลตฟอร์มคู่แข่ง, กำไร Sony บางลง ถึงจุดสิ้นสุดของยุค Exclusive Games แล้วรึยัง
Xbox Family ที่ไม่ได้เกิดบ้าน Xbox ประวัติของคาแรกเตอร์ดัง 3 ตัว Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Banjo Kazooie ที่ปัจจุบันเป็นของ Microsoft แต่จุดกำเนิดมาจากคู่แข่ง Sony + Nintendo
Shadow Drop กรณีศึกษาการตลาดของเกม Hi-Fi Rush เปิดตัวแบบไม่มีใครรู้มาก่อนแล้ววางขายให้เล่นทันที (Shadow Drop) สร้างกระแสไฮป์ในหมู่ผู้เล่นได้อย่างมาก
Video Game Industry Consolidation ทิศทางการควบรวมกันของบริษัทผู้พัฒนาเกม ที่นำโดย Big Four ของวงการเกมตอนนี้คือ Microsoft (Xbox), Sony (PlayStation), Tencent และ Embracer Group
What About Xbox Mini ไอเดียทดลองนำเสนอ Xbox Mini เครื่องเล่นเกมพกพาจากไมโครซอฟท์ ที่มาสู้กับ Steam Deck โดยเล่นเกม Xbox ทั้งหมดได้ ครอบคลุม 90% ของเกมพีซี
Netflix and Xbox Game Pass เทียบเส้นทางการปรับตัวสู่โลกสตรีมมิ่งที่น่าตื่นเต้น เดินบนเส้นทางเดียวกัน แต่ต่างยุคสมัย ต่างอุตสาหกรรม ของ Netflix และ Xbox
Phil Spencer ถ้าถามว่าผู้บริหารบริษัทไอทีคนไหนที่ประทับใจที่สุดในปี 2020 คำตอบแบบทิ้งขาดเลยคือ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox
Xbox Series S Xbox Series S คอนโซลที่วางยุทธศาสตร์ได้แหลมคมที่สุดในรอบหลายปี และเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของไมโครซอฟท์ในวงการเกม
Diminishing Returns เมื่อพัฒนาการของฮาร์ดแวร์ที่เคยก้าวกระโดด มาถึงจุดที่เริ่มช้าลงตามธรรมชาติ เหตุผลในการซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ ย่อมน้อยลงไปมาก
Launch Titles รายชื่อเกมเปิดตัว (Launch Titles) ของเครื่องคอนโซลแต่ละยุคแต่ละสมัย นับเฉพาะเกมของบริษัทที่ทำคอนโซลเองเท่านั้น