Accessibility in Games ประวัติของการผลักดันฟีเจอร์ด้านการเข้าถึง (Accessibility) ในโลกของวิดีโอเกม ซึ่งความสำเร็จของ Ubisoft เป็นอีกหนึ่งสตูดิโอใหญ่ที่ควรเอาเป็นต้นแบบ